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Desert War 1940-1942

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Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Tue Jul 04, 2017 5:22 pm

Los desarrolladores de Desert War están orgullosos de revelar la portada de su próximo wargame centrado en el Norte de Ãfrica durante los primeros años de la Segunda Guerra Mundial.

En Desert War nada se deja al azar. Desde organizar el sistema de suministros a enfrentarse a ataques enemigos, siempre deberás estar alerta.

¡Prepárate para ser más astuto que tu adversario, mientras planeas tu próximo movimiento a la vez que él, gracias al innovador sistema WEGO!

Desert War captura por completo la dramática naturaleza de la guerra del desierto, donde cada unidad es tan valiosa como el agua, y se premia la movilidad por encima de las defensas fijas.

¡Obtén más información sobre el juego en su página oficial de producto!

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Fri Jul 14, 2017 5:04 pm

Nuevas capturas de Desert War 1940-1942

Nuevas capturas de pantalla de nuestro próximo wargame Desert War con las situaciones de partida de los principales escenarios disponibles en el juego.

¡No te pierdas "Operazione E", "La Batalla de Sollum", "La Caída de Tobruk" y hasta "La Operation Supercharge", y descubre el montón de opciones tácticas que tendrás a tu disposición!

Desert War 1940 – 1942, es un wargame de nivel operacional, centrado en el combate terrestre que recrea las épicas batallas blindadas luchadas por el eje y los aliados para hacerse con la posesión de Libia y de Egipto, y que captura el drama de la campaña del norte de Ãfrica durante la Segunda Guerra Mundial.

http://www.matrixgames.com/news/2291/Ca ... Desert.War

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Sat Aug 05, 2017 10:52 am

Desert War - Entrevista con el desarrollador

Entrevistamos a Brian Kelly, desarrollador de DESERT WAR, próximo juego sobre la #IIGM en el Norte de Ãfrica

http://www.matrixgames.com/news/2306/De ... arrollador

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Fri Mar 02, 2018 4:11 pm

Ya hay fecha de lanzamiento para DESERT WAR.

http://www.matrixgames.com/news/2537/Fe ... Desert.War
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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Fri Mar 02, 2018 4:19 pm

Mientras tanto, echa un vistazo a este emocionante AAR "Gazala: Los primeros 5 días ... DAR y notas", donde bootlegger267 será desafiado por una IA de lo más competitiva.

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Thu Mar 15, 2018 7:09 pm

A medida que se acerca el lanzamiento de Desert War, el canal de YouTube "Real and Simulated Wars Blog" ha publicado una preview de una hora que muestra nuestro juego.

No olvidéis que Desert War saldrá la próxima semana, el 22 de marzo

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Thu Mar 15, 2018 7:21 pm

DESERT WAR: EXPLICANDO EL SHOCK

"Todo el mundo estaba hablando y charlando, cuando lentamente apareció el primer tanque que vi. No era un monstruo sino una máquina muy elegante con líneas hermosas ... Aquí estaba la herramienta de penetración que faltaba, la respuesta al dominio del campo de batalla por parte de las armas pequeñas. "- J.F.C. Fuller


El próximo lanzamiento de Matrix Games / Slitherine, Desert War 1940-42, de Brian Kelly usa una mecánica de juego simple y que a menudo se encuentra en los juegos de mesa sobre la Segunda Guerra Mundial. Le da a las unidades de tanques un "lugar especial" en las opciones del jugador: un aumento en la proporción de combate si ataca, y lo opuesto si defiende. ¿Planeas un asalto escaso de factores de ataque? ¡No hay problema! Lanza algunos tanques. En Desert War 1940 un ataque 1 a 1 puede convertirse en 2 a 1, 3 a 1, 4 a 1, etc.

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Shock

Entonces ... ¿cómo las fuerzas blindadas crearon este efecto de "choque" durante las primeras etapas de la Segunda Guerra Mundial? En pocas palabras, emplearon velocidad, direcciones de ataque inesperadas (especialmente desde el flanco y la retaguardia) y una potencia de fuego abrumadora en el punto decisivo para destruir (matar, capturar o hacer agachar la cabeza a) unidades del mando enemigo.


¿Cómo lo hemos modelado en Desert War 1940-42? De tres maneras. Los comandantes de fuerza mecanizada con éxito emplean tres ingredientes clave para lograr la victoria en el campo de batalla: movilidad rápida, potencia de fuego abrumadora y efecho de choque/sorpresa. Desert War se esfuerza por reproducir estos ingredientes y sus interacciones en el juego.

LEE LA ENTRADA AL COMPLETO
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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Wed Mar 21, 2018 7:22 pm

Desert War: 1940-1942, publicada Guía-Tutorial

http://www.matrixgames.com/news/2556/De ... a-Tutorial

En unos días saldrá en castellano. :D

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Thu Mar 22, 2018 6:12 pm

1940. Mientras en Europa la máquina de guerra alemana parece imparable, en el desierto del Norte de Ãfrica los británicos y sus aliados de la Commonwealth no están dispuestos a conceder una victoria fácil al Eje. Las fuerzas italianas, aun siendo numéricamente superiores, no están adecuadamente preparadas ni equipadas para una guerra prolongada en ese entorno, y pronto piden ayuda para evitar la derrota completa. Berlín responde a la llamada y una fuerza de bloqueo dirigida por el general Erwin Rommel se organiza en las costas de Libia.

El día ha llegado. ¿Estás listo para la Desert War?

Desert War: 1940 - 1942 es un juego de guerra a escala operacional, centrado en acciones terrestres que recrea las batallas épicas de tanques libradas entre el Eje y los Aliados por la posesión de Libia y Egipto.

En este wargame, tendrás la oportunidad de revivir las batallas clave que exaltaron la guerra mecanizada en el norte de Ãfrica, donde nada se puede dejar al azar.

¡Prepárate para burlar a tu adversario, mientras planificas tus movimientos simultáneamente, gracias al innovador sistema WEGO! ¿Esperarás refuerzos dejando la iniciativa al enemigo o intentarás explotar sus errores, arriesgando toda tu línea de frente?

¡Aprovecha al máximo tus recursos aéreos, navales y terrestres para cambiar el rumbo de la batalla a tu favor!

¡Obtén más información de Desert War 1940 - 1942 en su página oficial de producto!

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Re: Desert War 1940-1942

Postby Granfali » Mon Mar 26, 2018 3:28 pm

Además de los vídeos de Ostwind...





... no podía faltar la review de un tal Haplo Patryn. 8)



Sin olvidarnos del AAR escrito de Gonzalo

http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3 ... 99#p502457
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