Strategic Command WWII: World at War

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Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Sat Oct 13, 2018 2:05 pm

STRATEGIC COMMAND WWII: WORLD AT WAR ANUNCIADO

Strategic Command WWII, el juego-franquicia sobre la Segunda Guerra Mundial se expande y esta vez el campo de batalla será... ¡el mundo entero!

En Strategic Command WWII: World at War, tendrás la oportunidad de probar los límites de tus habilidades estratégicas. Construir tu máquina de guerra y llevarla a la batalla no será suficiente. Subestimar los beneficios de una alianza bien equilibrada u olvidarse de mantener la producción en funcionamiento será la receta perfecta para el desastre.

Combate a través de todo el mundo sobre un detallado mapa cenital hexagonal dirigiendo al Eje o los Aliados, y descubre lo que realmente significa el liderazgo.

¡Las nuevas funciones, los nuevos teatros, las nuevas unidades y los nuevos eventos de decisión te ayudarán a encontrar tu propio camino hacia la victoria!

Aprovechando el éxito de Strategic Command WWII: War in Europe, Strategic Command WWII: World at War lleva la serie del juego mucho más lejos.

¡Obtén más información del juego en su página oficial de producto!

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Thu Nov 22, 2018 6:00 pm

NUEVAS CAPTURAS DE STRATEGIC COMMAND: WWII WORLD AT WAR

¡Hola a todos!

El desarrollo de Strategic Command WWII: World at War va viento en popa, y pronto podremos revelar la fecha de lanzamiento.

Mientras tanto, podéis echar un vistazo a este nuevo grupo de capturas de pantalla, con diferentes posiciones y situaciones de inicio en 1942 y 1943.

¡Esperamos que os gusten!

Obtén más información sobre el juego aquí

Clic en la imagen para agrandarla

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Tue Nov 27, 2018 9:13 pm

Strategic Command WWII: World at War - Escenarios

http://www.matrixgames.com/news/2743/St ... Escenarios

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Tue Dec 11, 2018 8:45 pm

¡Strategic Command WWII: World at War ya a la venta!

1939. La arena cae rápidamente en el reloj de arena mientras las nubes de guerra se van reuniendo en todo el mundo. En Europa, Alemania está lista para desafiar finalmente el orden establecido en el Tratado de Versalles e Italia está ansiosa por expandir su dominio colonial, en el Lejano Oriente el Imperio japonés, ya envuelto en una amarga guerra contra China, ha demostrado ser un adversario formidable y pronto tendrá que enfrentarse a la creciente hostilidad estadounidense.

¿Podrán Alemania, Italia y Japón triunfar y construir su nuevo orden mundial, o el triunfo se convertirá en desastre cuando el resto del mundo se movilice para enfrentar la fuerza con la fuerza?

¡Strategic Command WWII: World at War ya está a la venta!

Strategic Command WWII: World at War es tu oportunidad para luchar en el conflicto más grande del siglo XX, desde Polonia a China y de Normandía al Pacífico, en un mapa que representa todo el globo.
Construido sobre el exitoso Strategic Command WWII: War in Europe, este nuevo juego ofrece más oportunidades para intentar diferentes estrategias, maximizando la rejugabilidad y posibilitando combatir en cualquier frente.

¡Tanto a los wargamers experimentados como a los recién llegados les encantará este hermoso juego de guerra sobre la Segunda Guerra Mundial!

Hazte con el juego ahora: http://www.matrixgames.com/products/777 ... rld.at.War

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CARACTERÍSTICAS

-¡Nuevas características! Desde reparaciones navales limitadas hasta Kamikazes.

-¡Toma el mando del Eje o los Aliados, y vuelve a luchar durante toda la Segunda Guerra Mundial!

-Deja que el ordenador tome el control de algunos de tus aliados para que puedas concentrarte en tus teatros favoritos.

-Juega en un mapa hexagonal que abarca todo el globo.

-Además de la Gran Campaña que comienza en 1939, Strategic Command WWII: World At War también incluye escenarios más cortos.

-Una niebla de guerra realista simula la atmósfera histórica en la que tienes que tomar decisiones con un conocimiento parcial de tu oponente.

-Juega con gráficos 3-D o fichas OTAN si prefieres una experiencia de juego más tradicional

-¡Investiga y mejora tus unidades con un amplio abanico de opciones! ¡Armas de infantería, cohetes, guerra antisubmarina, guerra anfibia y mucho más!

-¡Usa la diplomacia para ganar nuevos aliados y usa tu inteligencia para minar al enemigo!

-Contiene un gran número de eventos de decisión a nivel estratégico para que elijas tu camino hacia la victoria.

-Editor muy fácil de usar para crear tus propios escenarios hipotéticos o crear nuevos mapas y campañas desde cero. Los modders se alegrarán al saber que este juego puede tener 10 potencias mayores.

-Comunidad de modders muy activa con ganas de compartir sus desarrollos con otros jugadores, ya sea cambiando el aspecto del mapa o diseñando nuevas campañas, incluso cubriendo conflictos en otros períodos de tiempo.

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Giraldillobetico » Sun Dec 16, 2018 6:22 pm

Hola Granfali, compre el juego y veo que los manuales no vienen en español, a pesar de que se supone que vienen en aleman, frances, ingles y español....Es un fallo de mi juego o un fallo en general?
Gracias.

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Thu Jan 03, 2019 11:09 am

Hola Giraldillobetico,

Disculpa el retraso en contestar. Unas merecidas vacaciones tienen la culpa. :D

Pues tienes razón. He comprobado la carpeta de los manuales y todos vienen en Inglés. Déjame que lo hable con el productor a ver qué me dice.

Un saludo.

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Thu Jan 03, 2019 11:50 am

Giraldillobetico, ya se está trabajando en ello, esperamos resolverlo a la mayor brevedad. ;-)

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Thu Jan 24, 2019 4:43 pm

Esta tarde a las 7 pm hora española, no te pierdas el directo de STRATEGIC COMMAND: WORLD AT WAR, en nuestro canal de Twitch http://twitch.tv/slitherinegroup

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Sat Jan 26, 2019 11:36 am

Nuevo mod gráfico (en progreso) para STRATEGIC COMMAND WORLD AT WAR. ¿¡Mola ehhh!? 8)

Hazte con el juego aquí http://bit.ly/2RNFAxS

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Thu Feb 07, 2019 5:35 pm

No te pierdas esta retransmisión de @Gamer_1745 con Strategic Command WWII: World at War a las 7pm en http://twitch.tv/slitherinegroup, nos vemos en el campo de batalla.

Más info del juego aquí: http://www.matrixgames.com/products/777 ... rld.at.War

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Sat Feb 16, 2019 10:26 am

¡STRATEGIC COMMAND A MITAD DE PRECIO!

La serie Strategic Command de @FurySoftware está ya disponible en @GOGcom y adivina qué.... ¡se encuentra rebajada al 50%!

¡Combate en el conflicto más relevante del siglo XX! https://bit.ly/2UUMNcF

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Re: Strategic Command WWII: World at War

Post by Granfali » Wed Sep 18, 2019 5:22 pm

Pack Community para Strategic Command WWII: World at War

¡Hola a todos!

Strategic Command WWII: World at War ha recibido una tremenda actualización.

Cinco Mods han sido han sido integrados dentro del juego base, gratis. Estos mods cambian la apariencia de las fichas, añaden escenarios históricos nuevos y mecánicas especiales ¡Gloria a todos los autores por este fantástico trabajo!

Puedes descargar la actualización desde aquí.



IRONX Graphics Mod, por Andrew Glenn

Iron Cross es un importante rediseño gráfico de las fichas 2D del juego y de las casillas del mapa; y también incorpora algunos cambios en la interfaz. El mod sustituye a muchos de los símbolos OTAN estándar con siluetas personalizadas de plataformas de armas adecuadas a la época y que cambia según avanza la investigación. De forma similar, el mapa ha sido completamente revisado para obtener una apariencia a juego de tablero clásico. También se han realizado varios cambios en la interfaz, algunos de los cuales están diseñados para ayudar a los jugadores a entender mejor algunas de la reglas del juego en cuanto a mandos, unidades aéreas y al coste de ciertos movimientos. Iron Cross da al juego una apariencia completamente nueva, mientras que al mismo tiempo respeta la jugabilidad original.

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High Res Counter Mod, por Christophe SIPRES

Fichas 2D alternativas con mejoras para todos los Mayores y Menores.

Siluetas históricas a color para Vehículos, Aviones, Armada y Artillería.

Retratos históricos a color para unidades de Infantería.

Sistema de fichas con formas para una mejor identificación en mapa.

Todas las unidades terrestres tienen forma cuadrada (HQ con esquinas redondeadas)

Todas las unidades aéreas tienen forma circular.

Todas las unidades navales tienen forma hexagonal.

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1944 Triumph and Tragedy, por Robert Carver

Este mod cubre la guerra global desde Junio de 1944 en adelante. Los Aliados están a la ofensiva en casi todos los teatros. En el Mar de Las Filipinas la Marina Norteamericana se está enfrentando a los restos de la Flota Japonesa que intentan interferir en la invasión de Las Marianas. En otra parte del Pacífico el General MacArthur y los Aliados están limpiando Nueva Guinea; y en Birmania el ataque japonés sobre Kohima se está desmoronando, con el Ejército Indio aprestado para un contraataque decisivo. Tan solo en China están los japoneses en disposición para hacer algunos avances, pero un Evento Decisorio puede reforzar a los japoneses en China o alterar esto para que más fuerzas sean enviadas para enfrentarse a los americanos en el Pacífico. El Europa ha llegado el segundo frente.

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1941 Rostov, por Robert Carver

Este mod cubre el ataque alemán a través de los ríos Dniéper y Donéts hacia Rostov en otoño de 1941. El ataque sobre Rostov se ordena desde Berlín pese a los agotados recursos del Grupo de Ejércitos Sur. De hecho, refuerzos alemanes adicionales fueron desviados en dirección sur hacia Crimea. Los alemanes consiguieron ocupar Rostov por un corto periodo antes de que un resuelto contraataque ruso les obligase a retirarse. Te darás cuenta de que en el mod los rusos comienzan con una única línea defensiva tan larga como el mapa. Las unidades rusas son muchas, pero su calidad es mucho menor que la de los alemanes. Pese a todo, los rusos se están reforzando continuamente a lo largo del desarrollo de la partida. Los alemanes están limitados en número, reciben pocos refuerzos, pero son superiores en experiencia y tecnología. El objetivo es Rostov, así que aunque el mapa es grande y con muchos objetivos tentadores, es esta la ciudad que decidirá la victoria.

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Naval War Mod, por Harry Kellog

Esta es una modificación del sistema de combate naval. Intenta ampliar el aspecto del combate naval de esta gran simulación. Sus cambios más importantes son “Zonas Navales de Control”, operaciones centradas en “Grupos de Tareas” y “Evasión Naval Defensiva”. El intento es reducir el número de ataques del tipo “golpear y huir”, otorgar un papel más importante a las Fuerzas de Apoyo y proporcionar una experiencia histórica mejorada.

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