amendements fog-r acte 1

Forum pour les testeurs francophones de la version "Field of Glory" (French speaking Field of Glory)

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christophe
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amendements fog-r acte 1

Post by christophe » Wed Aug 16, 2017 11:22 am

Bonjour a tous .
Britcon vient de se terminer et les modifs pour fog-r viennent de tomber.
premiere nouveauté :

La better amour n'ajoute pas un + un poa mais oblige l'adversaire a relancer(ou pas) son dé ex

une troupe sup ne pourra pas relancer ses 1 et une average devra relancer ces 6...
Il vas falloir surveiller les dés de nos adversaires...
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Wed Aug 16, 2017 1:32 pm

:shock: Sont tombés ou ? :roll:

C'est tellement confus sur ce forum que Nous y retrouvons rien ! :evil:

Tu indiques des relance de dés... :roll: :shock:

FoG AM a disparu des tournois... Faudrait pas que les amendements à FoG R modifient trop la règle ou la rendent plus complexe ou allongent la durée de jeu !

Et des causes identiques entrainant des effets similaires... :( :( :(
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by charles » Wed Aug 16, 2017 1:41 pm

Et avec le lien :
http://www.bhgs.org.uk/britcon---field- ... sance.html
Et pour les budgets il semblerai se diriger vers celui ci : http://www.slitherine.com/forum/viewtop ... 20#p672553
Denis

christophe
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by christophe » Thu Aug 17, 2017 6:34 am

+ de 30 joueurs fog-am a britcon... Pour une régle en fin de vie.
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Thu Aug 17, 2017 6:57 am

christophe wrote:+ de 30 joueurs fog-am a britcon... Pour une régle en fin de vie.
Et en France... désolé je ne joue pas en Angleterre ! :twisted:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Thu Aug 17, 2017 6:59 am

charles wrote:Et avec le lien :
http://www.bhgs.org.uk/britcon---field- ... sance.html
Et pour les budgets il semblerai se diriger vers celui ci : http://www.slitherine.com/forum/viewtop ... 20#p672553
Denis
Merci Denis... là c'est clair ! :)

Je lis cela et... :roll:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Thu Aug 17, 2017 12:26 pm

Faut qu'ils arrêtent de penser ces gens là ! :twisted: Ca sert à quoi ces modifications ! :shock: Elles sont inutiles à ce jeu ! :evil:

Pourquoi modifier la règle du better armour et compliquer la résolution des combats par des jets de dès différents ! :shock: :twisted:

Et le pompon c'est tout de même le changement d'autobreak des BG average : Il faut dorénavant détruire 3 bases sur un BG de 4 et 4 sur un BG de 6 !!! :shock: :shock: :evil: :evil:

Non seulement les BG de Cav coutent moins cher (doit y avoir une promo au rayon chevalin ! :shock: ) et deviennent increvables même average, et ceux d'infanterie crévent plus lentement aussi... donc un temps de jeu allonger !

A QUOI CA SERT TOUT CA !?! :shock: :shock: :shock: :evil: :evil: :twisted:

Je réitère ma proposition de les jouer à Rueil s'il faut faire un effort pour ceux qui vont à Derby... mais c'est vraiment de la connerie !
Voilà comment tuer une règle par des changements inutiles !

Ca sonne vraiment la fin et ces messieurs en seront la cause comme pour la V2 de FoG AM !

Le titre de ce post aurait dù être "dernier acte !"
Last edited by LEmpereur on Fri Aug 18, 2017 7:30 am, edited 3 times in total.
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by Minablo » Thu Aug 17, 2017 7:43 pm

Hello,

Je trouve ces modifications très intéressantes. En poule "open", nous ne jouions plus de foot BG par 6 ou de mounted BG par 4 , beaucoup trop fragiles. Un coup de canon chanceux sur une cavalerie average, et celle-ci part se cacher pour le reste de la partie. Du coup, nous avions tendance à écarter les listes avec beaucoup de petites unités average par 4 ou 6 et certaines armées jouées avaient une majorité de troupes sup/élite.

Sinon, les modifications pour l'artillerie étaient déjà jouées, et la suppression des commanded shots évitera ces petites unités qui gonflaient honteusement le moral des hérétiques (huguenots, allemands et suédois).

Pour les modifications des prix d'achat, on prend quel tableau, j'en ai vu deux différents ?

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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Thu Aug 17, 2017 8:03 pm

Minablo wrote:...En poule "open", nous ne jouions plus de foot BG par 6 ou de mounted BG par 4 , beaucoup trop fragiles....
Ha ! Mais dans quels tournois tu as vu ça ? :shock:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by christophe » Fri Aug 18, 2017 6:47 am

Je ne suis pas sur que ces amendements change grand chose a la régle;
et personnellement, si la majorité des joueurs français ne veulent pas les jouer, cela ne me pose pas de pb.

Derby ou pas
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Fri Aug 18, 2017 7:13 am

christophe wrote:Je ne suis pas sur que ces amendements change grand chose a la régle;
et personnellement, si la majorité des joueurs français ne veulent pas les jouer, cela ne me pose pas de pb.

Derby ou pas
Je me rangerai du coté de la majorité... afin de continuer à jouer ensemble à cette règle que j'adore.

Et si nous ne changeons rien, ça me va encore mieux.
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by charles » Fri Aug 18, 2017 7:58 am

Avec ou sans les amendements cela ne m'empêchera de continuer à jouer :wink:
Denis

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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Fri Aug 18, 2017 8:49 am

charles wrote:Avec ou sans les amendements cela ne m'empêchera de continuer à jouer :wink:
Denis
Oui bien sûr... et sans c'est mieux ! :wink:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by charles » Fri Aug 18, 2017 9:52 am

Ca dépend, le coût des troupes étant à la baisse, il y aura plus de figurines sur les tables :lol:
Denis

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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Fri Aug 18, 2017 10:38 am

charles wrote:Ca dépend, le coût des troupes étant à la baisse, il y aura plus de figurines sur les tables :lol:
Denis
Pour moi le changement de budget de la cavalerie et la démo à 3 et 4 pour le BG average de 4 et 6 et une IMMENSE CONNERIE ! :twisted: :twisted: :twisted:

Et le reste n'est que du gadget ! :evil: :evil: :evil:

Ce jeu est très bien équilibré aujourd'hui ! TOUT CA NE SERT A RIEN !!!! :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Ils ont déjà bousillé FoG AM !!! C'est quoi la prochaine étape... MeG R ???? :shock: :shock: :shock:
Cela ne m'étonnerai pas! :twisted: :twisted: :twisted:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by christophe » Fri Aug 18, 2017 10:48 am

charles wrote:Ca dépend, le coût des troupes étant à la baisse, il y aura plus de figurines sur les tables :lol:
Denis
Et en plus, il vas falloir des heures pour démoraliser les armées avec des average qui pourront supporter autant de pertes que des 6 :mrgreen:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Fri Aug 18, 2017 10:59 am

christophe wrote:
charles wrote:Ca dépend, le coût des troupes étant à la baisse, il y aura plus de figurines sur les tables :lol:
Denis
Et en plus, il vas falloir des heures pour démoraliser les armées avec des average qui pourront supporter autant de pertes que des 6 :mrgreen:
Ben oui !

C'est NULISSIME ! :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by charles » Fri Aug 18, 2017 2:04 pm

Perso ce qui me gène le plus dans tout cela, c'est le seuil de démo et la nouvelle règle sur l'armure, pour ce qui est du reste, je m'en accommode fort bien. :mrgreen:
Denis

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Re: amendements fog-r acte 1

Post by LEmpereur » Fri Aug 18, 2017 2:21 pm

charles wrote:Perso ce qui me gène le plus dans tout cela, c'est le seuil de démo et la nouvelle règle sur l'armure, pour ce qui est du reste, je m'en accommode fort bien. :mrgreen:
Denis
Quel seuil de démo... l'aurobreak des BG ? ou il ya quelque chose concernant le seuil de démo de l'armée qui m'aurait échappé ? :shock:
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Re: amendements fog-r acte 1

Post by madaxeman » Fri Aug 18, 2017 4:06 pm

In English (sorry - but better than my French!)

- The reason for the change in "armour" rules is to make the fights between (unarmoured) Determined/Impact Horse vs Cuirassiers more balanced. At the moment Cuirassiers are too often a better choice than "Swedish-style" Horse, as the effect of armour is very significant. By making "armour" worth "1/2 POA" the charging unarmoured horse have a better chance to win, which is more accurate in history.

- the change in autobreak is exactly as has been said here, which is to make Average troops a better choice especially for Horse. If you consider designing any army list, at the moment I think most players would agree that they start by taking the maximum of Superior troops, and then adding Average ones later. This change makes the decision on Average vs Superior into a more important decision.
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